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Catégorie :Non classé, Web 2.0
Comment présenter Internet ?

Autopsie du web ou Comment présenter Internet ?
Difficile de présenter le réseau sans tout à la fois parler des infrastructures, des conteneurs (machines et types de machines), des protocoles, des langages, des contenus, des formes d’accès, des filtres, des législations, des acteurs, des modes… La tâche serait plus simple si le réseau se réduisait à trois machines, une paire de câbles et à une poignée d’acteurs. Puisque que ce n’est pas le cas quelles sont les présentations qui permettent d’appréhender au mieux Internet ?

Les illustrations retenues suffiront juste à souligner les compétences et les ingéniosités déployés pour représenter non pas tout mais des éléments constitutifs d’Internet, de ses acteurs, de son dynamisme…
Libre à chacun le soin de débusquer les enjeux géopolitiques, les stratégies de positionnement, les subjectivités… à l’origine de la production de certaines données, l’objet ici étant de valider des sources d’informations pertinentes qui mises bout à bout permettent de percevoir le web.


1. Des chiffres bruts “étourdissants”

Lorsque l’on commence l’autopsie du web ce sont des chiffres impressionnant qui surgissent. Et, plus le réseau se développe et plus ceux-ci deviennent étourdissants

- en Janvier 2008 : 23 Millions d’internautes ont visionné plus de 2 Milliards de vidéos sur Internet en France

- en Juillet 2008 : Google estime à 1000 milliards le nombre de photos actuellement présentes sur le web (7 juillet 2008). Source : http://media-tech.blogspot.com/2008/07/selon-google-1000-milliards-dimages-sur.html

- en Juillet 2008 encore : Google affirme avoir recensé un billion (10 puissance 12) d’URL uniques (correspond au nombre d’URL détectées par les machines qui crawlent le Web à la recherche de nouveau contenu)

- enfin, toujours en juillet 2008 : Cuil (moteur de recherche) revendique avoir recensé 121 milliards de pages Web. Source : http://www.b-nm.com/blog.php?2008/07/29/230-trois-anciens-de-google-lancent-leur-moteur-cuil


2. Des statistiques et des sources pour des approches plus “audibles”

Les statistiques permettent souvent de remixer le “gigantisme” de certaines données… mais bien que mieux ordonnées, elles ne facilitent pas toujours la compréhension rapide des choses.

Quelques sources clés :

- Indication annuelle des variations selon les pays : http://www.journaldunet.com/cc/01_internautes/inter_nbr_mde.shtml

- Chiffres clés : http://www.journaldunet.com/chiffres-cles.shtml

- Chiffres clés à consulter sans modération : http://www.comscore.com/press/pr.asp?year=2008&language=2


3. Des représentations cartographiques peut être moins fines mais plus explicites

Cartographier revient à mettre en scène au travers de représentation graphiques toute une série de données afin de les appréhender, de les structurer puis de les analyser et d’en communiquer les résultats.

Chaque carte, parce qu’elle met en lumière des éléments en en gommant d’autres, est davantage empreint de subjectivité.
Chaque carte permet néanmoins d’illustrer de manière plus “audible” les choses.

Voici quelques unes des cartes qui semblent appropriées pour illustrer Internet de ses infrastructures à ses usages :

3.1. en introduction :

-> présentation des interconnexions sous-marines

Source : http://www.telegeography.com

-> illustration des combinaisons telecom (transport-collecte-desserte)
Dossier : Fiches pédagogiques sur les réseaux (adsl, wimax…) : http://www.ant.developpement-durable.gouv.fr

Dossiers - Ressources :

ARCEP : http://www.arcep.fr
ANT : http://www.ant.developpement-durable.gouv.fr/
CREDO : http://www.cercle-credo.com/

-> part de la population accédant à internet selon les pays

Source : http://bp3.blogger.com

-> illustration de l’évolution et du volume de flux

Source : http://senseable.mit.edu

3.2. usages “classiques” du web
:

Dossier : http://www.journaldunet.com

-> Evolution du %
des data Web, Email, FTP, P2P
Source : http://www.pandonetworks.com/p4p

-> pratiques culturelles et usages d’Internet
Très bon dossier : Délégation au développement et aux affaires internationales (dossier PDF)
De manière très surprenante, les analyses portant sur les typologies classiques d’usages du web, notamment utilisées pour connaître le niveau d’appropriation des outils informatiques et internet par les acteurs, tendent à disparaître.
Elles ont été supplantées par les analyses portant sur le web 2.0, son organisation, sa structuration  et les services qu’il offre.

3.3 cartes 2.0 du web

Le web 2.0 apporte avec lui de nouvelles présentations et de nouvelles représentations. Comme l’illustreront les cartes suivantes, la tendance est à l’évaluation du positionnement des services web 2.0 les uns par rapport aux autres, à l’identification de leurs secteurs d’activités et de leur poids, ou encore à la connaissance du profil (âge, sexe…) de leurs utilisateurs. De nombreuses cartographies sont le fruit désormais d’utilisateurs de services, elles sont beaucoup plus créatives (les formats graphiques ne sont pas stabilisés et ils sont beaucoup moins conventionnels), elles sont souvent beaucoup plus subjectives et beaucoup plus ethnocentrées.

Acteurs :

-> les principaux acteurs du web 2.0
Source : http://eggnyte.com/worldofweb20.jpg

-> acteurs du web 2.0 selon la nature de leur service
Carte interactive : http://informationarchitects.jp/start/
Source : http://informationarchitects.jp/web-trend-map-3-get-it/

-> services 2.0 dominants selon les pays
(ici les réseaux sociaux)
Source : http://www.lemonde.fr/web/infog/0,47-0@2-651865,54-999097,0.html


Usages :

-> Mondes virtuels et publics
Source : http://www.kzero.co.uk/blog/?page_id=2092

-> Folksonomie : les internautes tags le web
Dossier et définitions : BBF

Evaluations des relations entre acteurs :

-> Representation graphique multidimensionnelle de la création musicale et des liens entre artistes
Source de l’étude : http://www.stanford.edu/~dgleich/publications/artist-similarity-visualization.pdf

4. Des représentations cartographiques 3D plus pointues mais beaucoup moins manipulables

La recherche toujours plus fine des relations existantes entres internautes ou la volonté de mieux connaitre les contenus et notamment les contenus circulant sur la toile a conduit à la réalisation de cartographies plus complexes, utilisant notamment la 3D. Plus esthétiques, plus intuitives, elles restent encore pour beaucoup d’entre elles difficiles à manipuler. L’évolution des moteurs 3D devrait progressivement améliorer ces problèmes d’ergonomie.

-> Relations entre les contenus au sein d’un site web :

Source : http://www.bestiario.org/research/videosphere/

-> Structure sémantique d’un site web

Source : http://www.texone.org/tree/tree.php?id=applet

-> Architecture d’un site web ou d’une page web

Source : http://www.aharef.info/static/htmlgraph/?url=http%3A%2F%2Fwebevangelists.net

-> Captation des flux d’informations circulant sur le web :

Source : http://cache.daylife.com/universe/universe.php?&q=france

-> Positionnement et relations entre sites web

Source : http://presidentialwatch08.com/index.php/map/

-> Suivi en temps réel de flux de contenus associés à un service - ex : Digg

Source : http://labs.digg.com/swarm/

En conclusion…
Il est difficile d’appréhender Internet, de se donner les moyens d’en présenter ses différentes facettes (ses infrastructures, son développement, ses services, ses acteurs…) et d’évaluer son développement, sans recourir aux ressources cartographiques et sans faire ce travail de sélection des ressources les plus informatives.
Aujourd’hui il est encore nécessaire d’empiler les cartographies pour progresser dans la connaissance.
L’apparition de moteurs cartographiques 3D permettant tout à la fois de représenter des données finalisées et des données en circulation ouvrirait de nouveaux horizons. On peut rêver la création dans un futur proche de moteurs 3D plus souples permettant tout à la fois d’isoler des vues (informations géolocalisées, graphiques statistiques, cartographies sémantiques), de naviguer dans le réseaux de liens établis entre les données, de trier des résultats et permettant de suivre puis de capter l’information produite en temps réel.
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